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 [RGSS2]SH Scene Transição v1.0

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AutorMensagem
Shepher
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Número de Mensagens : 87
Idade : 22

MensagemAssunto: [RGSS2]SH Scene Transição v1.0   Ter Jun 08, 2010 1:49 pm

SH Scene Transição v1.0
por Shepher

Introdução

Bom... este é um pequeno script que fiz a pedido de um amigo da escola... õ/
Ele percebeu que o RMVX não tem mostrar transição ou algo parecido... então, fiz este script para isto.
Ele mostra uma transição, e com tempo que demora para aparecer e a scene para qual ele vai.

Screenshots
Mostra uma transição no mapa...
[url=http://][/url]

Como usar

Cole acima do script "Main"

Demo

Não precisa.

Script}
Código:
#==============================================================================|
# SH Scene Transição v  1.0                                                    |
#  By : Shepher                                                                |
# A pedido de: luska                                                          |
#------------------------------------------------------------------------------|
# Como usar?                                                                  |
#  Chamar Script com o comando:                                                |
# $scene = Scene_Trans.new(scene,espera,trans)                                |
#  Scene = Scene para onde ela irá - Linha 21~31 tem as instruções            |
#  Espera = Tempo que leva para fazer a transição                              |
#  Trans = Nome da Transição - Deve estar entre aspas                          |
#------------------------------------------------------------------------------|
# SH Scene Transição feito por Shepher a pedido de luska                      |
#==============================================================================|
module SHScene_Trans
  # Caso tenha transição de inicio, qual o nome do arquivo
  # Deve estar na pasta SYSTEM
  Transicao_Nome = @scene
  # Tempo que leva para a transição aparecer totalmente
  Espera = @espera
  # Scene que a transição leva
  #  Exemplos:
  # Mapa = Scene_Map.new
  # Menu = Scene_Menu.new
  # Title = Scene_Title.new
  # Salve = Scene_End.new
  # GameOver = Scene_GameOver.new
  # Debug = Scene_Debug.new
  #  Alguns exemplos são esses
  # ATENÇÃO: Obrigatório o uso de .new
  Scene = @scene
end

class Scene_Trans < Scene_Base
  def initialize(scene,espera,trans)
    @scene = scene
    @espera = espera
    @trans = trans
  end
  def start
      Graphics.transition(@espera,"Graphics/System/" + @trans)
      $scene = @scene
    end
  end
#==============================================================================|
# Fim do Script - SH_SceneTransição v1.0                                      |
# Você poderá encontrar mais scripts meus em: www.santuariorpgmaker.com/forum  |
#==============================================================================|

Perguntas Frequentes

Sem perguntas, e muito menos respostas...

Créditos e Agradecimentos

  • Feito por Shepher
  • A pedido de: Luska
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